Ich will einen Mod für MTW2 erstellen in dem die Fabelwesen des Mittelalters wie Basilisken, Hexen, der Teufel oder Reineke Fuchs auftauchen, dazu müsste ich aber in der Lage sein CAS-Dateien zu bearbeiten und zu speichern. Ich hatte mal Milkshape-30 Tagetestversion, doch die ist leider abgelaufen und Blender ist das einzige 3D-Programm was ich habe. Würde jemand zufällig irgend einen Konverter oder ein Skript kennen mit dem ich CAS-Dateien in Blender bearbeiten kann?
"Besser hier Erster, als in Rom Zweiter." (Julius Caesar)